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Projeto EDUGAMES

Como aproveitar os aspectos lúdicos e de atratividade presentes nos desafios dos jogos digitais, para 
estimular nos estudantes uma maior participação e um melhor aproveitamento em suas atividades
acadêmicas? O Projeto Edugames oferece aos profissionais de ensino uma poderosa ferramenta com
extrema facilidade de uso, para reforçar conteúdos básicos do ensino fundamental, possui como principais 
características:
- a interação do professor junto aos alunos, aspecto ausente na maioria dos jogos digitais educativos do mercado, que são voltados para o uso exclusivo em computadores e tem uma auto-suficiência que exclui os professores da coordenação e da participação na atividade.
- e o grande incentivo à socialização dos participantes, unidos num time, a turma, em busca da superação dos seus próprios limites.
Composto por um conjunto de dinâmicas baseadas em jogos de estilos conhecidos, tais como: "Soletração", "Bingo", "Jogo da Memória", etc de operação rápida e simplificada para o uso no curto período de uma aula. São produzidas com avançados recursos de computação gráfica 3D e contam com desafios adaptados dos currículos regulares do MEC.
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